能做什么
- 合法用途压测/授权环境演示等。
- 信息披露不得欺诈误导充值。
- 明确不做破坏他服/刷量欺诈。
- 替代方案活动与节奏优化。
「假人/在线氛围」需求必须先划边界。可沟通的合法用途示例:在你拥有合法管理权的环境做压力测试、新手引导演示、空服期有限氛围占位(需如实对玩家信息披露,不得用于欺诈)。
明确不做:诱导玩家基于虚假在线人数充值、伪装真实玩家社交欺诈、破坏其他服务器、绕过平台规则的刷量工具。若目标是误导或侵权,直接拒绝。
可替代方案:优化开服节奏、活动密度、机器人客服话术、测试压测脚本(内网)。详见挂机合规页与 FAQ。
请先书面说明用途与披露方式,再谈技术可行性。
补充说明
不做骗玩家充值的假在线、假玩家社交,也不做刷量工具。
怎么合作
你把需求发过来 → 我们评估报价 → 确认后开发 → 你验收 → 交付后有一段免费修 bug 的时间。
怎么交付
先书面确认用途,合规的才做;交付以压测脚本或活动节奏方案为主。
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说清用的什么引擎、想做什么、什么时候要,我们看完回你能不能做、大概多少钱。
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