能做什么
- 多分支对话树条件跳转、任务状态联动。
- 商店与兑换货币、积分、材料兑换与限购。
- 功能入口聚合传送、寄售、仓库、活动入口。
- 运营开关按开服天数或活动期显隐。
NPC 是玩家接触系统的第一界面。我们注重文案分支、条件判断(等级、任务、道具)与错误提示,减少「点了没反应」的体验问题。商店与兑换支持限购、折扣时段、绑定货币与日志记录等常见运营需求。
也可将多个零散功能 NPC 合并为统一大厅入口,便于活动期间临时开关。与商城、回收、转生等系统互链时,建议统一货币与日志口径,避免对账困难。
补充说明
不做绕过充值、白嫖元宝的“后门 NPC”。
怎么合作
你把需求发过来 → 我们评估报价 → 确认后开发 → 你验收 → 交付后有一段免费修 bug 的时间。
怎么交付
NPC 脚本和对话文案一起交,商店价格、限购放在配置里,你自己能改。
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有需求,直接 QQ 聊
说清用的什么引擎、想做什么、什么时候要,我们看完回你能不能做、大概多少钱。
QQ 731465930